Las inscripciones se confirman en el mail sudokupucv@gmail.com
Indicando:
- Nombre
- RUT
- Universidad
- Telefono de contacto
- Día de clasificatoria seleccionado entre las 4 alternativas
Fechas y lugares en pagina inicio
http://sudoku-pucv.blogspot.com/
* El valor de la inscripción se deberá pagar el día de la clasificatoria ($1.000)
miércoles, 29 de octubre de 2008
martes, 28 de octubre de 2008
¿De qué se trata?
PRIMERA OLIMPIADA INTERUNIVERSITARIA DE SUDOKU
Este proyecto surge con el fin de cubrir una necesidad poco explotada en la actualidad, se trata de la realización de actividades que puedan desarrollarse en una dimensión lúdica e intelectual (y que estas dos puedan converger). En relación a esto, es como se formula el proyecto llamado "Primera Olimpiada Interuniversitaria de Sudoku", realizado por estudiantes quinto año de Ingeniería Comercial de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso.
El objetivo de que sea "interuniversitario" es buscar una integración de la comunidad estudiantil de la región, abarcando principalmente a los alumnos de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Universidad Técnica Federico Santa María y la Universidad de Valparaíso, aunque no queda restringido el acceso a estudiantes de otras universidades.
La olimpiada se llevará a cabo en dos etapas, la primera consta de una clasificatoria realizada en cada casa de estudio, y la segunda será la final de la competencia.
La invitación es para todos los estudiantes de educación superior de la región!
Este proyecto surge con el fin de cubrir una necesidad poco explotada en la actualidad, se trata de la realización de actividades que puedan desarrollarse en una dimensión lúdica e intelectual (y que estas dos puedan converger). En relación a esto, es como se formula el proyecto llamado "Primera Olimpiada Interuniversitaria de Sudoku", realizado por estudiantes quinto año de Ingeniería Comercial de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso.
El objetivo de que sea "interuniversitario" es buscar una integración de la comunidad estudiantil de la región, abarcando principalmente a los alumnos de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Universidad Técnica Federico Santa María y la Universidad de Valparaíso, aunque no queda restringido el acceso a estudiantes de otras universidades.
La olimpiada se llevará a cabo en dos etapas, la primera consta de una clasificatoria realizada en cada casa de estudio, y la segunda será la final de la competencia.
La invitación es para todos los estudiantes de educación superior de la región!
Premios
Los 5 mejores concursantes de cada eliminatoria conseguirán boletos para la final de las olimpiadas, a realizarse el 14 de Noviembre en el Salón de Honor de la PUCV. Los 3 mejores, a parte de recibir una copa cada uno, ganará los siguientes premios:
PRIMER LUGAR: $100.000
SEGUNDO LUGAR: $50.000
TERCER LUGAR: $20.000
PRIMER LUGAR: $100.000
SEGUNDO LUGAR: $50.000
TERCER LUGAR: $20.000
Inscripción y Contacto
A la Olimpiada se podrá inscribir cualquier Estudiante de Educación Superior, acreditando mediante pase escolar.
El valor de la Inscripción es de $1000.-
Para más consultas:
Mail: sudokupucv@gmail.com
Celular: 09-4895044
Facebook: http://www.facebook.com/event.php?eid=40497013139
El valor de la Inscripción es de $1000.-
Para más consultas:
Mail: sudokupucv@gmail.com
Celular: 09-4895044
Facebook: http://www.facebook.com/event.php?eid=40497013139
Etapa Clasificatoria
1. Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias
2. Cada fecha está enfocada a una de las tres Universidades patrocinadoras (UV-UTFSM-PUCV), sin embargo, cualquier estudiante Universitario de la V Región (que lo acredite mediante su Pase Escolar o comprobante de Matricula), podrá asistir a cualquiera de las 4 fechas.
3. De la totalidad de los participantes, competirán en la final los 20 mejores tiempos.
NOTA: Estos se obtienen mediante la sumatoria de los tiempos obtenidos en la realización de los Sudokus en las clasificatorias (Básico – Medio – Experto).
2. Cada fecha está enfocada a una de las tres Universidades patrocinadoras (UV-UTFSM-PUCV), sin embargo, cualquier estudiante Universitario de la V Región (que lo acredite mediante su Pase Escolar o comprobante de Matricula), podrá asistir a cualquiera de las 4 fechas.
3. De la totalidad de los participantes, competirán en la final los 20 mejores tiempos.
NOTA: Estos se obtienen mediante la sumatoria de los tiempos obtenidos en la realización de los Sudokus en las clasificatorias (Básico – Medio – Experto).
Fecha 1: Clasificatoria UV
UNIVERSIDAD DE VALPARAÍSO
Fecha: Lunes 3 de Noviembre
Hora: 15:00 hrs.
Lugar: FEUV
Dirección: Edwards 648, Valparaíso (A una cuadra de la Plaza Victoria)
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias.
Fecha: Lunes 3 de Noviembre
Hora: 15:00 hrs.
Lugar: FEUV
Dirección: Edwards 648, Valparaíso (A una cuadra de la Plaza Victoria)
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias.
Fecha 2: Clasificatoria UTFSM
UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA
Fecha: Miércoles 5 de Noviembre
Hora: 09:00 hrs. (Am)
Lugar: UTFSM, Casino Casa Central
Dirección: Avda. España #
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias.
Fecha: Miércoles 5 de Noviembre
Hora: 09:00 hrs. (Am)
Lugar: UTFSM, Casino Casa Central
Dirección: Avda. España #
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias.
Fecha 3: Clasificatoria PUCV
PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE VALPARAISO
Fecha: Miércoles 5 de Noviembre
Hora: 17:00 hrs.
Lugar: PUCV, Edificio IBC (Sala 1-1)
Dirección: Avda. Brasil #2241 (Piso 1)
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias
Fecha: Miércoles 5 de Noviembre
Hora: 17:00 hrs.
Lugar: PUCV, Edificio IBC (Sala 1-1)
Dirección: Avda. Brasil #2241 (Piso 1)
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias
Fecha 4: Clasificatoria PUCV (2)
PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE VALPARAISO
Fecha: Viernes 7 de Noviembre
Hora: 14:00 hrs.
Lugar: PUCV, Edificio Gimpert (Sala 4-6)
Dirección: Avda. Brasil #2830 (Piso 4), Valparaíso
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias
Fecha: Viernes 7 de Noviembre
Hora: 14:00 hrs.
Lugar: PUCV, Edificio Gimpert (Sala 4-6)
Dirección: Avda. Brasil #2830 (Piso 4), Valparaíso
Los participantes deberán asistir a SOLO UNA de las cuatro fechas clasificatorias
viernes, 24 de octubre de 2008
Desarrollo
El desarrollo en si de la actividad, estará respaldada por Daniel Yunge del Laboratorio de Sistemas Electrónicos e Instrumentación (Escuela de Ingeniería Eléctrica, PUCV), quien desarrollo un programa informático exclusivo para la ocasión, el cual tiene como principal característica la visualización de los tiempo en línea de cada concursante.
La olimpiada se llevará a cabo en dos etapas, la primera consta de una clasificatoria realizada en cada casa de estudio, y la segunda será la final de la competencia.
Primera Etapa: Clasificatorias
> 1ra Ronda: Sudoku Nivel Básico
Tiempo Máximo: 15 Minutos
Clasifican a la siguiente ronda los mejores 20 tiempos (por clasificatoria)
> 2da Ronda: Sudoku Nivel InterMedio
Tiempo Máximo: 25Minutos
Clasifican a la siguiente ronda los mejores 10 tiempos (por clasificatoria)
> 3ra Ronda: Participan Sudoku Nivel Experto
Tiempo Máximo: 40 Minutos
Clasifican a la final los mejores 5 tiempos (por clasificatoria)
Segunda Etapa: Final
> Participan 20 jugadores (5 mejores de cada clasificatoria) que realizarán 3 juegos. Ganan los 3 participantes que obtengan los menores tiempos acumulados entre los tres juegos.
La olimpiada se llevará a cabo en dos etapas, la primera consta de una clasificatoria realizada en cada casa de estudio, y la segunda será la final de la competencia.
Primera Etapa: Clasificatorias
> 1ra Ronda: Sudoku Nivel Básico
Tiempo Máximo: 15 Minutos
Clasifican a la siguiente ronda los mejores 20 tiempos (por clasificatoria)
> 2da Ronda: Sudoku Nivel InterMedio
Tiempo Máximo: 25Minutos
Clasifican a la siguiente ronda los mejores 10 tiempos (por clasificatoria)
> 3ra Ronda: Participan Sudoku Nivel Experto
Tiempo Máximo: 40 Minutos
Clasifican a la final los mejores 5 tiempos (por clasificatoria)
Segunda Etapa: Final
> Participan 20 jugadores (5 mejores de cada clasificatoria) que realizarán 3 juegos. Ganan los 3 participantes que obtengan los menores tiempos acumulados entre los tres juegos.
Organización del Juego
> En la silla de cada jugador se encontrará un lápiz y una cartola sellada, la cual sólo podrá ser abierta cuando se de comienzo al juego.
> A los competidores se les leerán las reglas y se dará comienzo a la primera ronda, para la segunda y tercera ronda se utilizará el mismo procedimiento.
> En el transcurso del juego, habrá 4 supervisores vigilando que se cumplan las reglas.
> Cuando el jugador complete el juego, deberá presionar el botón de termino, deberá voltear la cartilla y dejar el lapiz a un lado.
> El jugador que haya terminado deberá permanecer en su silla hasta que se cumpla el tiempo estimado para cada ronda, guardando silencio y compostura.
> En el caso de no estar correcta la solución, el participante que inmediatamente eliminado.
> A los competidores se les leerán las reglas y se dará comienzo a la primera ronda, para la segunda y tercera ronda se utilizará el mismo procedimiento.
> En el transcurso del juego, habrá 4 supervisores vigilando que se cumplan las reglas.
> Cuando el jugador complete el juego, deberá presionar el botón de termino, deberá voltear la cartilla y dejar el lapiz a un lado.
> El jugador que haya terminado deberá permanecer en su silla hasta que se cumpla el tiempo estimado para cada ronda, guardando silencio y compostura.
> En el caso de no estar correcta la solución, el participante que inmediatamente eliminado.
Reglamento
Las siguientes normas de juego se dan por entendidas por cada uno de los competidores y serán publicadas y difundidas durante el evento.
> La identificación válida para acceder al juego es para la primera etapa la boleta de pago de la inscripción, y la cedula de identidad en el caso de la final.
> Una vez que comience el juego quedará prohibido hablar entre los competidores o emitir cualquier ruido anormal que interrumpa el ambiente del juego dentro del salón.
> Los celulares deben estar apagados o en silencio durante el juego.
> No está permitido ver revistas ni utilizar aparatos electrónicos de ninguna naturaleza durante el juego.
> Si un competidor quiere salir a tomar aire, al baño o por algún otro motivo durante el juego, puede hacerlo siempre y cuando deje en su silla su cartola cerrada.
> En cualquier circunstancia anormal, de uno o más participantes, quedará a criterio de los supervisores del juego la eliminación del concurso de los implicados
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